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為就業(yè)服務,暴雪國際在教學方法上一直努力創(chuàng)新,目前暴雪國際擁有國內(nèi)最先進的最完善的教學模式和方法。

情景式教學

情境教學法是指在教學過程中,教師有目的地引入或創(chuàng)設(shè)具有一定情緒色彩的、以形象為主體的生動具體的場景,以引起學生一定的態(tài)度體驗,從而幫助學生理解教材,并使學生的心理機能能得到發(fā)展的教學方法。情境教學法的核心在于激發(fā)學生的情感。情境教學法的理論依據(jù)是:

(一) 情感和認識活動互相作用的原理

情緒心理學研究表明:個體的情感對認知活動至少有動力、強化、調(diào)節(jié)三方面的功能。動力功能是指情感對認知活動的增力或減力的效能,即健康的、積極的情感對認知活動起積極的發(fā)動和促進作用,消極的不健康的情緒對認知活動起阻礙和抑制作用。情境教學法就是要在教學過程中引起學生積極的、健康的情感體驗,直接提高學生對學習的積極性,使學習活動成為學生主動進行的、快樂的事情。情感對認知活動的增力效能,給我們解決目前小學生中普遍存在的學習動力不足的問題以新的啟示。情感的調(diào)節(jié)功能是指情感對認知活動的組織或瓦解作用,即中等強度的、愉快的情緒有利于智力操作的組織和進行,而情緒過強和過弱以及情緒不佳則可能導致思維的混亂和記憶的困難。情境教學法要求創(chuàng)設(shè)的情境就是要使學生感到輕松愉快、心平氣和、耳目一新,促進學生心理活動的展開和深入進行。課堂教學的實踐中,也使人深深感到:歡快活潑的課堂氣氛是取得優(yōu)良教學效果的重要條件,學生情感高漲和歡欣鼓舞之時往往是知識內(nèi)化和深化之時。

腦科學研究表明:人的大腦功能,左右兩半球既有分工又有合作,大腦左半球是掌管邏輯、理性和分析的思維,包括言語的活動;大腦右半球負責直覺、創(chuàng)造力和想象力,包括情感的活動。傳統(tǒng)教學中,無論是教師的分析講解,還是學生的單項練習,以至機械的背誦,所調(diào)動的主要是邏輯的、無感情的大腦左半球的活動。而情境教學,往往是讓學生先感受而后用語言表達,或邊感受邊促使內(nèi)部語言的積極活動。感受時,掌管形象思維的大腦右半球興奮;表達時,掌管抽象思維的大腦左半球興奮。這樣,大腦兩半球交替興奮、抑制或同時興奮,協(xié)同工作,大大挖掘了大腦的潛在能量,學生可以在輕松愉快的氣氛中學習。因此,情境教學可以獲得比傳統(tǒng)教學明顯良好的教學效果。

(二) 認識的直觀原理

從方法論看,情境教學是利用反映論的原理,根據(jù)客觀存在對兒童主觀意識的作用進行的。而世界正是通過形象進入兒童的意識的,意識是客觀存在的反映。情境教學所創(chuàng)設(shè)的情境,因其是人為有意識創(chuàng)設(shè)的、優(yōu)化了的,有利于兒童發(fā)展的外界環(huán)境,這種經(jīng)過優(yōu)化的客觀情境,在教師語言的支配下,使兒童置身于特定的情境中,不僅影響兒童的認知心理,而且促使兒童的情感活動參與學習,從而引起兒童本身的自我運動。 300多年前,捷克教育家夸美紐斯在《大教學論》中寫道:“一切知識都是從感官開始的?!边@種論述反映了教學過程中學生認識規(guī)律的一個重要方面:直觀可以使抽象的知識具體化、形象化,有助于學生感性知識的形成。情境教學法使學生身臨其境或如臨其境,就是通過給學生展示鮮明具體的形象(包括直接和間接形象),一則使學生從形象的感知達到抽象的理性的頓悟,二則激發(fā)學生的學習情緒和學習興趣,使學習活動成為學生主動的、自覺的活動。

應該指明的是,情境教學法的一個本質(zhì)特征是激發(fā)學生的情感,以此推動學生認知活動的進行。而演示教學法則只限于把實物、教具呈示給學生,或者教師簡單地做示范實驗,雖然也有直觀的作用,但僅有實物直觀的效果,只能導致學生冷冰冰的智力操作,而不能引起學生的火熱之情,不能發(fā)揮情感的作用。

(三) 思維科學的相似原理

相似原理反映了事物之間的同一性,是普遍性原理,也是情境教學的理論基礎(chǔ)。形象是情境的主體,情境教學中的模擬要以范文中的形象和教學需要的形象對對象,情境中的形象也應和學生的知識經(jīng)驗相一致。情境教學法要在教學過程中收入或創(chuàng)設(shè)許多生動的場景,也就是為學生提供了更多的感知對象,使學生大腦中的相似塊(知識單元)增加,有助于學生靈感的產(chǎn)生,也培養(yǎng)了學生相似性思維的能力。

(四) 人的認知是一個有意識心理活動與無意識心理活動相統(tǒng)一的過程

眾所周知,意識心理活動是主體對客體所意識到的心理活動的總和,包括有意知覺、有意記憶、有意注意、有意再認、有意重現(xiàn)(回憶)、有意想象、有意表象(再造的和創(chuàng)造的)、邏輯和言語思維、有意體驗等等。但遺憾的是,包含如此豐富內(nèi)容的意識心理活動仍然不能單獨完成認識、適應和改造自然的任務。情境教學的最終目的也正在于誘發(fā)和利用無意哀心理提供的認識潛能。

(五) 人的認識是智力因素與非智力因素(或理智活動與惰感活動)統(tǒng)一的過程

教學作為一種認知過程,智力因素與非智力因素統(tǒng)一在其中。否則,人們常言的“曉之以理,動之以情”就失去了理論依據(jù)。在教學這種特定情境中的人際交往,由教師與學生的雙邊活動構(gòu)成,其中師生間存在著兩條交織在一起的信息交流回路:知識信息交流回路和情感信息交流回路。二者相互影響,彼此依存,從不同的側(cè)面共同作用于教學過程。知識回路中的信息是教學內(nèi)容,信息載體是教學形式;情感回路中的信息是師生情緒情感的變化,其載體是師生的表情(包括言語表情、面部表情、動作表情等)。無論哪一條回路發(fā)生故障,都必然影響到教學活動的質(zhì)量,只有當兩條回路都暢通無阻時,教學才能取得理想的效果。

體驗式教學

體驗式教學模式是指教師以一定的理論為指導讓學生親身去感知、領(lǐng)悟知識,并在實踐中得到證實,從而使學生成為真正自由獨立、情知合一、實踐創(chuàng)新的"完整的人"的教學模式.體驗式教學模式構(gòu)建的理論。建立在學生親身經(jīng)歷或親身實踐基礎(chǔ)上的體驗式教學,符合從感性認識到理性認識、“實踐,理論,再實踐”的認知規(guī)律。

暴雪國際的體驗式教學方法是針對動畫專業(yè)的自身特點而設(shè)計的。動畫制作是個對實踐要求非常高的行業(yè)。所有的想法和藝術(shù)感覺都要通過辛勤勞動來獲得,這對動手能力要求很高,借助電腦以及三維軟件,我們能夠?qū)崿F(xiàn)高質(zhì)量的動畫制作。體驗式教學包括:

(一) 課外寫生及實踐活動

例如去藝術(shù)區(qū)參觀、電影博物館參觀及觀看電影等。

(二) 動畫體驗

例如去表演室編舞,體驗舞蹈動畫。

(三) 項目體驗

完全按照項目要求來進行短片創(chuàng)作。