亚洲国产日韩a在线乱码_自拍亚洲综合图区高清_99热超碰伊人精品无码_亚洲成在人网站av天堂

暴雪國際動漫教育
  • 暴雪國際2024招生簡章
  • 暴雪國際2024招生簡章
  • 暴雪國際2024招生簡章
  • 暴雪國際2024招生簡章
在線咨詢 預(yù)約課程 網(wǎng)上報名
Maya渲染教程

Maya渲染教程:MAYA節(jié)點實現(xiàn)3S效果 B

編輯:Penny來源:發(fā)布時間:2010-06-28
4、建立這些需要的節(jié)點并連接它們,除了上面說到的節(jié)點外,在建立一個vector Product(矢量求乘)的節(jié)點,它是個矢量運算器。具體請看下圖。
  
   5、現(xiàn)在來分析一下現(xiàn)在的shade網(wǎng)絡(luò):圖示中其實已經(jīng)說的很清楚了,我說一下現(xiàn)在的渲染結(jié)果為什么是這樣的??聪?br />   圖。
  
   6、根據(jù)上圖,我們需要一個新的節(jié)點(Set Range)使點乘出來的坐標植限制在0-1的范圍內(nèi),具體如圖。
  

上一篇:Maya渲染教程:MAYA節(jié)點實現(xiàn)3S效果 C

下一篇:MAYA夢幻材質(zhì)制作教程