Maya綜合教程
Maya綜合教程:Maya制作卡通建筑 F
編輯:Penny來源:發(fā)布時間:2010-06-28
31選取ENV SKY,增加一個環(huán)境天空紋理。選擇天空紋理的三維坐標(biāo)對它的SCALE進(jìn)行一些調(diào)節(jié)
32對ENV SKY屬性進(jìn)行如下圖參數(shù)調(diào)整,并將FLOOR ALTITUDE改為-100。
33在ENV SKY的屬性對話框中展開CLOUD ATTRIBUTES欄,勾選USE TEXTURE,然后點(diǎn)擊CLOUD TEXTURE后的貼圖鈕,選擇CLOUD節(jié)點(diǎn),選擇CLOUD節(jié)點(diǎn)的三維坐標(biāo),將它的SCALE進(jìn)行調(diào)整。
34回到ENV SKY將CLOUD屬性進(jìn)行如下圖參數(shù)的修改。
35渲染,看一下效果。
草地的創(chuàng)建
36選擇先前創(chuàng)建的地面對它進(jìn)行一些編緝,指定一個材質(zhì)
32對ENV SKY屬性進(jìn)行如下圖參數(shù)調(diào)整,并將FLOOR ALTITUDE改為-100。
33在ENV SKY的屬性對話框中展開CLOUD ATTRIBUTES欄,勾選USE TEXTURE,然后點(diǎn)擊CLOUD TEXTURE后的貼圖鈕,選擇CLOUD節(jié)點(diǎn),選擇CLOUD節(jié)點(diǎn)的三維坐標(biāo),將它的SCALE進(jìn)行調(diào)整。
34回到ENV SKY將CLOUD屬性進(jìn)行如下圖參數(shù)的修改。
35渲染,看一下效果。
草地的創(chuàng)建
36選擇先前創(chuàng)建的地面對它進(jìn)行一些編緝,指定一個材質(zhì)