亚洲国产日韩a在线乱码_自拍亚洲综合图区高清_99热超碰伊人精品无码_亚洲成在人网站av天堂

暴雪國際動漫教育
  • 暴雪國際2024招生簡章
  • 暴雪國際2024招生簡章
  • 暴雪國際2024招生簡章
  • 暴雪國際2024招生簡章
在線咨詢 預約課程 網上報名
Maya動畫教程

maya面部表情制作方法

編輯:暴雪國際來源:暴雪國際教育發(fā)布時間:2011-11-15
面部表情制作方法:
  
 6efac89b0d4fcd6bb5a1dc5cd5b805ed.jpg
 
19ce857be5115a719be3e8c47a8714b2.jpg
(1)首先第一種較快捷的方法,采用軟修改器,選擇需要調節(jié)的點,通過B和鼠標左鍵調節(jié)控制范圍,可選擇不同的點反復調節(jié),直到調到想要的效果。
P.S這種方法相對于單純調點來說更快捷一些,但不易控制。
  
d39b32e12a64b958d044e85660ace4a4.jpg
 
(2)第二種方法,簇,選擇嘴角附近點,然后創(chuàng)建簇,對創(chuàng)建的簇K好動畫,然后對簇刷權重,操作如上圖,刷好使布線均勻后,表情就制作完畢。這種方法相對于軟修改器來說更精確一些,步驟稍復雜一些。例如嘴角上揚的表情,選好嘴角的點后,刷好權重后,調節(jié)一下簇的位置,可以位移,可以旋轉。
 
c1c450dde39e8a1f77376763baf71589.jpg
 
(3)下面講解我認為最準確,也最好用的方法,采用骨骼蒙皮的方式來制作表情,這種方法更靈活,可以輕松實現多種表情。前期操作較復雜,但效果很好。
     首先為模型創(chuàng)建骨骼,如圖所示,眉毛、眼皮、臉頰、鼻子、嘴唇、下顎分別創(chuàng)建好骨骼。一側骨骼創(chuàng)建好后,鏡像給另一側,需要注意的是要有一根主骨骼,這樣在刷權重是更方便一些。
 
2e2a133243ec9926f49138e47f9d3cb4.jpg
 
 
第二步,依次選擇骨骼,然后加選模型,進行蒙皮。下面是對骨骼做好動畫,以便完成各種表情,在第一幀對所有骨骼K幀,以后的幀可隨意設置。
 
561489d312c38d46f6646e43db40eaaa.jpg
 
下面這一步是最枯燥的,也是最有挑戰(zhàn)性的,想好你要的表情,先把骨骼調好位置,然后刷權重,達到想要效果后,鏡像權重就可以了。
P.S調好骨骼,刷好權重后,將模型復制出來,感覺效果可以的話,就可以命好名備用了。
 
88e34d565df51c99bcca47721765c0a7.jpg
 
上圖這些效果都是通過骨骼蒙皮達到的,效果還是可以的,這個方法適合于對綁定有一定認識的人來做
 
3119e9e0eb6b8107c3844b79265e04e8.jpg
 
image009.jpg

上一篇:maya路徑動畫

下一篇:maya跑步的動畫的制作