動漫設計成為新一代發(fā)燒專業(yè)
網絡游戲設計師、游戲美術設計師,這些聽起來很新鮮,感覺起來還有些“不務正業(yè)”的職業(yè),如今一改往日只有少數綜合類大學軟件學院的試探性設置,成為如今各類大中專院校紛紛追捧的熱門專業(yè)。動漫設計培訓、影視動畫培訓等職業(yè)教育培訓機構正在逐漸發(fā)展成當前就業(yè)前的培訓基地。
由于網絡游戲本身的市場利潤空間以及對其他相關行業(yè)帶來的巨大利益,決定動漫游戲產業(yè)在中國將是最高速發(fā)展的一個行業(yè)。實際上,從2004年到2005年,僅網絡游戲的市場銷售額就增長了52%,更為相關產業(yè)如電信和IT業(yè)帶來了4,6倍和1,9倍的增長。
然而,與此形成鮮明對比的是,游戲設計專業(yè)技術人員2005年僅比2004年增長32%,在個別細分領域更是個位數字的增長,動漫游戲設計,這是一個人才高度缺失的行業(yè)。如何解決這個問題?當前中國的教育體系是否已經準備好應對這一人才需求的浪潮?
徐州暴雪國際影視動畫學院動漫高級講師認為專業(yè)的冷熱不會在某一年發(fā)生突變,今年,商科、金融、計算機、工程、數學等專業(yè)仍然是受中國留學生青睞的專業(yè)。3D動畫類課程可以幫助學生日后成為動畫制作公司、游戲公司、廣告公司、電視臺以及漫畫出版等方面的專業(yè)制作人員。據預測全國每年需要40萬影視動畫人才,目前只能提供10萬,動畫人才已經成為目前中國最奇缺的人才。隨著電視、游戲的大量普及,影視動畫專業(yè)人才將會成為未來社會的“搶手貨”。更多動漫游戲設計專業(yè)信息請關注http://m.tac1057.com。